Capture & combos
Placez vos cartes sur la grille, capturez celles de l’adversaire et déclenchez Same, Plus et les combos en chaîne.
Jeu de cartes originalLes Esprits des Neuf Éléments
Capturez des esprits élémentaires sur une grille 3×3, enchaînez les combos et devenez le maître du plateau.
v0.1 · le jeu est en cours de développement
TriNine puise dans la mécanique des jeux de capture : chaque carte a quatre rangs, et poser la bonne carte au bon endroit retourne celles de l’adversaire.
Placez vos cartes sur la grille, capturez celles de l’adversaire et déclenchez Same, Plus et les combos en chaîne.
Des premières étincelles aux Neuf figures légendaires, rassemblez-les toutes et construisez votre deck de 15 cartes.
Feu, Glace, Foudre, Vent, Terre, Eau, Poison et Saint : les cases à élément du plateau renforcent ou affaiblissent vos cartes.
Chaque carte perdue finit dans sa salle. Défiez-le pour la récupérer — ou vendez vos doublons contre des crédits.
Jouez en français, anglais, espagnol, portugais, allemand, italien ou japonais — le jeu suit votre langue.
Des tutoriels guidés dans l’écran de jeu réel vous enseignent chaque règle, de la pose à l’élémentaire.
Huit familles d’esprits, un plateau, un seul maître.
Dans le royaume des Esprits, huit familles d’êtres élémentaires se disputent l’influence des Neuf figures qui veillent sur le monde. Vous êtes un Lieur : votre art est de lier les esprits aux cartes et de les mener au combat.
Chaque esprit a sa force, sa faiblesse et son élément. Posez vos cartes sur la grille 3×3, retournez celles de l’adversaire et faites pencher la balance — carte après carte, combo après combo.
Saurez-vous les unir tous ? La collection complète, le deck parfait et le Cards Keeper vous attendent.
Feu
Glace
Foudre
Vent
Terre
Eau
Poison
SaintUne affinité élémentaire peut retourner une partie.





TriNine grandit. Voici ce qui arrive ensuite.
Une campagne narrative : parcourez les sanctuaires, défiez les gardiens des rites et approchez le Maître Orven.
Affrontez d’autres Lieurs à distance, tour par tour, où qu’ils soient.